Разработка на всех уровнях стека
Константин работает на пересечении игровых технологий, серверной архитектуры и эксплуатации промышленных систем. В сферу его интересов входят Unity и кроссплатформенная разработка, масштабируемые сервисы, облачная инфраструктура, анализ производительности и инструменты, повышающие эффективность других разработчиков.
Он ценит практичную архитектуру: системы, которые легко понять, измерить, отладить и развивать. Это охватывает как тонкости интеграции нативных плагинов, так и API, хранилища данных, кэширование, CI/CD и развёртывание в облаке.
Основные технологии
Unity, C#, C++, PostgreSQL, Redis, Firebase, Google Cloud, разработка API, нативные интеграции и отладка промышленных систем.