Projets

Des outils pour les créateurs. Des systèmes conçus pour durer.

Une sélection de logiciels publics et de compétences techniques représentatives, présentée sans révéler d’informations confidentielles sur les produits.

Outils d’animation Lottie pour Unity

ContexteLes interfaces de jeux et d’applications ont souvent besoin d’animations vectorielles compactes et évolutives, sans pipeline personnalisé complexe.

ContributionUne bibliothèque Unity qui restitue les animations Lottie dans une Texture2D, en faisant le lien entre le code Unity managé et un moteur de rendu natif indépendant de la plateforme.

TechnologiesUnity, C#, C++, plugins natifs, Lottie.

Voir unity-rlottie sur GitHub

Outils audio Vorbis pour Unity

ContexteLes projets Unity peuvent avoir besoin d’encoder et de décoder des contenus audio utilisateur ou applicatifs compressés, au-delà des processus d’importation intégrés.

ContributionUne intégration multiplateforme permettant d’enregistrer et de charger des données AudioClip Unity au format Ogg Vorbis, accompagnée d’un projet d’exemple public distinct.

TechnologiesUnity, C#, C++, Vorbis, plugins natifs.

Voir unity-vorbis sur GitHub Ouvrir le projet d’exemple

Backends évolutifs et ingénierie de la performance

ContexteLes logiciels en production ont besoin de services et de flux de données qui restent observables, maintenables et prévisibles à mesure que la demande et la complexité augmentent.

CompétencesArchitecture d’API et de services, modélisation des données, mise en cache, analyse des performances, débogage en production et automatisation de la livraison.

TechnologiesC#, PostgreSQL, Redis, Firebase, Google Cloud, CI/CD.