Projets
Des outils pour les créateurs.
Des systèmes conçus pour
durer.
Une sélection de logiciels
publics et de compétences
techniques représentatives,
présentée sans révéler
d’informations confidentielles
sur les produits.
Outils d’animation Lottie
pour Unity
ContexteLes interfaces de jeux et
d’applications ont souvent
besoin d’animations
vectorielles compactes et
évolutives, sans pipeline
personnalisé complexe.
ContributionUne bibliothèque Unity
qui restitue les
animations Lottie dans une
Texture2D, en faisant le
lien entre le code Unity
managé et un moteur de
rendu natif indépendant de
la plateforme.
TechnologiesUnity, C#, C++, plugins
natifs, Lottie.
Voir unity-rlottie sur
GitHub
Outils audio Vorbis pour
Unity
ContexteLes projets Unity peuvent
avoir besoin d’encoder et
de décoder des contenus
audio utilisateur ou
applicatifs compressés,
au-delà des processus
d’importation intégrés.
ContributionUne intégration
multiplateforme permettant
d’enregistrer et de
charger des données
AudioClip Unity au format
Ogg Vorbis, accompagnée
d’un projet d’exemple
public distinct.
TechnologiesUnity, C#, C++, Vorbis,
plugins natifs.
Voir unity-vorbis sur
GitHub
·
Ouvrir le projet
d’exemple
Backends évolutifs et
ingénierie de la performance
ContexteLes logiciels en
production ont besoin de
services et de flux de
données qui restent
observables, maintenables
et prévisibles à mesure
que la demande et la
complexité augmentent.
CompétencesArchitecture d’API et de
services, modélisation des
données, mise en cache,
analyse des performances,
débogage en production et
automatisation de la
livraison.
TechnologiesC#, PostgreSQL, Redis,
Firebase, Google Cloud,
CI/CD.